WIL説明書(C++)  3.0.0
変数
FVCL::GDI::OutPrecision 名前空間

出力精度 [詳解]

詳解

出力精度

出力精度の定数です。 各定数の説明には、WinGDI.h に定義されたマクロ定数を示します。 詳しくは、MSDN ライブラリの LOGFONT の説明をご参照ください。

変数

const BYTE Default = OUT_DEFAULT_PRECIS
 0: OUT_DEFAULT_PRECIS [詳解]
 
const BYTE String = OUT_STRING_PRECIS
 1: OUT_STRING_PRECIS [詳解]
 
const BYTE Character = OUT_CHARACTER_PRECIS
 2: OUT_CHARACTER_PRECIS [詳解]
 
const BYTE Stroke = OUT_STROKE_PRECIS
 3: OUT_STROKE_PRECIS [詳解]
 
const BYTE TT = OUT_TT_PRECIS
 4: OUT_TT_PRECIS [詳解]
 
const BYTE Device = OUT_DEVICE_PRECIS
 5: OUT_DEVICE_PRECIS [詳解]
 
const BYTE Raster = OUT_RASTER_PRECIS
 6: OUT_RASTER_PRECIS [詳解]
 
const BYTE TTOnly = OUT_TT_ONLY_PRECIS
 7: OUT_TT_ONLY_PRECIS [詳解]
 
const BYTE Outline = OUT_OUTLINE_PRECIS
 8: OUT_OUTLINE_PRECIS [詳解]
 
const BYTE ScreenOutline = OUT_SCREEN_OUTLINE_PRECIS
 9: OUT_SCREEN_OUTLINE_PRECIS [詳解]
 
const BYTE PSOnly = OUT_PS_ONLY_PRECIS
 10: OUT_PS_ONLY_PRECIS [詳解]
 

変数詳解

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Default = OUT_DEFAULT_PRECIS

0: OUT_DEFAULT_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::String = OUT_STRING_PRECIS

1: OUT_STRING_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Character = OUT_CHARACTER_PRECIS

2: OUT_CHARACTER_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Stroke = OUT_STROKE_PRECIS

3: OUT_STROKE_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::TT = OUT_TT_PRECIS

4: OUT_TT_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Device = OUT_DEVICE_PRECIS

5: OUT_DEVICE_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Raster = OUT_RASTER_PRECIS

6: OUT_RASTER_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::TTOnly = OUT_TT_ONLY_PRECIS

7: OUT_TT_ONLY_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::Outline = OUT_OUTLINE_PRECIS

8: OUT_OUTLINE_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::ScreenOutline = OUT_SCREEN_OUTLINE_PRECIS

9: OUT_SCREEN_OUTLINE_PRECIS

const BYTE FVCL::GDI::OutPrecision::PSOnly = OUT_PS_ONLY_PRECIS

10: OUT_PS_ONLY_PRECIS


Documentation copyright © 2007 FAST Corporation. [B-001864]
Generated on 2023年11月02日(木) 10時13分03秒 for WIL説明書(C++) by doxygen 1.8.11