WIL説明書(C++)
3.0.0
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ここには、画像や幾何図形を画面上に表示する機能を集約します。
ここに集約される機能は Windows GDI の API を直接使用しています。
MFC アプリケーションを開発される方は、 EVC 基本 GUI ライブラリ のページもご参照ください。
EVC を使用する場合は CEvView の m_display メンバを介して ディスプレイクラス を操作します。
モジュール | |
解説 | |
定数 | |
構造体 | |
型定義 | |
typedef CFvGdiFontA | FVCL::GDI::CFvGdiFont |
フォント構造クラス汎用型 [詳解] | |
typedef CFvGdiStringA | FVCL::GDI::CFvGdiString |
文字列構造クラス汎用型 [詳解] | |
フォント構造クラス汎用型
この型定義は、ビルドする際に _UNICODE マクロが定義されていれば、 CFvGdiFontW に置き換えられます。それ以外は、 CFvGdiFontA に置き換えられます。
ビルド時の条件 | 対応するクラス | 備考 |
_UNICODE が未定義 | CFvGdiFontA | ASCII文字(CHAR)を使用 |
_UNICODE が定義されている | CFvGdiFontW | ワイド文字(WCHAR)を使用 |
文字列構造クラス汎用型
この型定義は、ビルドする際に _UNICODE マクロが定義されていれば、 CFvGdiStringW に置き換えられます。それ以外は、 CFvGdiStringA に置き換えられます。
ビルド時の条件 | 対応するクラス | 備考 |
_UNICODE が未定義 | CFvGdiStringA | ASCII文字(CHAR)を使用 |
_UNICODE が定義されている | CFvGdiStringW | ワイド文字(WCHAR)を使用 |