回転の機軸の可視属性 [既定値:true、範囲:true=可視,false=非可視]

Namespace: FVIL.GDI
Assembly: FVILbasic (in FVILbasic.dll) Version: 3.1.0.0 (3.1.0.17)

Syntax

C#
public virtual bool AxisVisible { get; set; }
Visual Basic
Public Overridable Property AxisVisible As Boolean
	Get
	Set

Return Value

Type: Boolean

図形の回転の機軸を表示するか否かを示します。
機軸の可視属性を true にすると、描画処理(Play)で選択マークの描画が行われる際に機軸も描画します。 回転に対応していない図形をマウス操作する場合、この属性を false にして機軸を非可視にすることを推奨します。

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