WIL説明書(C++)  3.0.0
変数

ダイアログ用途識別フィルタ [詳解]

詳解

ダイアログ用途識別フィルタ

ダイアログの処理用途を識別する為のビットマスクです。 各ダイアログの GetDlgCtrlFilter メソッドは、これらの論理和を返します。

変数

const UINT NONE = 0x00000000
 なし [詳解]
 
const UINT USE_DSTIMAGE = 0x00000001
 出力画像を参照するダイアログ [詳解]
 
const UINT USE_SRCIMAGE = 0x00000002
 入力画像を参照するダイアログ [詳解]
 
const UINT USE_PATTERN = 0x00000010
 パタンを使用するダイアログ [詳解]
 
const UINT USE_LAYER = 0x00000020
 ビューのレイヤーを使用するダイアログ [詳解]
 
const UINT USE_CURSOR = 0x00000040
 ビューのカーソルモードを使用するダイアログ [詳解]
 

変数詳解

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::NONE = 0x00000000

なし

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::USE_DSTIMAGE = 0x00000001

出力画像を参照するダイアログ

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::USE_SRCIMAGE = 0x00000002

入力画像を参照するダイアログ

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::USE_PATTERN = 0x00000010

パタンを使用するダイアログ

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::USE_LAYER = 0x00000020

ビューのレイヤーを使用するダイアログ

const UINT FVCL::DlgCtrlFilter::USE_CURSOR = 0x00000040

ビューのカーソルモードを使用するダイアログ


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