WIL説明書(C++)  3.0.0
変数

マウスカーソル種別 [詳解]

詳解

マウスカーソル種別

マウス操作の処理モードによって変化するマウス形状のIDを定義します。

変数

const INT CROSS = 0
 通常のカーソルモード [詳解]
 
const INT PROCAREA = 1
 処理範囲編集モード [詳解]
 
const INT ASCOPE = 2
 濃度波形表示モード [詳解]
 
const INT USERMODE = 0x80000000
 ユーザモード [詳解]
 

変数詳解

const INT FVCL::CursorType::CROSS = 0

通常のカーソルモード

このモードでは、画像を掴んでスクロールする事ができます。

const INT FVCL::CursorType::PROCAREA = 1

処理範囲編集モード

const INT FVCL::CursorType::ASCOPE = 2

濃度波形表示モード

const INT FVCL::CursorType::USERMODE = 0x80000000

ユーザモード

ユーザ固有のカーソルモードを使用する場合に使用します。 主に、ユーザが一時的に CEvView のカーソルモードを無効化する場合に使用します。


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