ガボール フィルタ
Namespace: fvalgcliAssembly: fvalgcli_fga (in fvalgcli_fga.dll) Version: 3.1.0.0 (3.1.0.3)
Syntax
C# |
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public static int fnFGA_gabor( FHANDLE hSrc, FHANDLE hDst, double sigma, double wavelen, double orient, int filter_mode, f_border_mode border_mode, double border_value ) |
Visual Basic |
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Public Shared Function fnFGA_gabor ( hSrc As FHANDLE, hDst As FHANDLE, sigma As Double, wavelen As Double, orient As Double, filter_mode As Integer, border_mode As f_border_mode, border_value As Double ) As Integer |
Parameters
- hSrc
- Type: fvalgcli..::..FHANDLE
入力画像 ( type: uc8, s16, us16, float, double )
- hDst
- Type: fvalgcli..::..FHANDLE
出力画像 ( type: uc8, s16, us16, float, double )
- sigma
- Type: System..::..Double
ガボールフィルタの標準偏差 (単位 : pixel, 0.4≦sigma)
- wavelen
- Type: System..::..Double
ガボールフィルタの波長 (単位 : pixel, 0<wavelen)
- orient
- Type: System..::..Double
ガボールフィルタの方位 (単位 : radian )
- filter_mode
- Type: System..::..Int32
フィルターモード. [範囲:0=実部、1=虚部、2=実部と虚部の自乗和の平方根]
- border_mode
- Type: fvalgcli..::..f_border_mode
ボーダー処理モード.- F_BORDER_NONE ボーダー拡張しない
- F_BORDER_ZERO 0埋めモード
- F_BORDER_VALUE 一定値モード
- F_BORDER_CONTINUOUS 端延長モード
- F_BORDER_REPEAT 繰り返しモード
- F_BORDER_MIRROR1 反転モード1
- F_BORDER_MIRROR2 反転モード2
- border_value
- Type: System..::..Double
ボーダー濃度値。border_mode が F_BORDER_VALUE の場合のみ使用されます。その他のモードの場合は、この値は無視されます。
Return Value
Type: Int32以下のエラーコードを返します。
エラーコード:
f_err | 内容 |
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F_ERR_NONE | 正常終了 |
F_ERR_NOMEMORY | メモリ不足エラー |
F_ERR_INVALID_IMAGE | 画像オブジェクトの異常 |
F_ERR_INVALID_PARAM | パラメータ異常 |
F_ERR_NO_LICENCE | ライセンスエラー |
Examples
C# | ![]() |
---|---|
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Diagnostics; using fvalgcli; namespace TC { public partial class FIE { [FvPluginExecute] public void fnFGA_gabor() { int status = (int)f_err.F_ERR_NONE; FHANDLE hfie_src = FHANDLE.Zero; // 処理画像. FHANDLE hfie_dst = FHANDLE.Zero; // 出力画像. FHANDLE hfga_src = FHANDLE.Zero; // 入力画像.(FGA用) FHANDLE hfga_dst = FHANDLE.Zero; // 出力画像.(FGA用) try { // 入力画像ファイルのロード. status = api.fnFIE_load_img_file(Defs.TestImageDir + "/testdata/gray_04.bmp", ref hfie_src, f_color_img_type.F_COLOR_IMG_TYPE_UC8); if (status != (int)f_err.F_ERR_NONE) throw new FvException(status); // 入力画像の情報取得. int width = api.fnFIE_img_get_width(hfie_src); int height = api.fnFIE_img_get_height(hfie_src); int channels = api.fnFIE_img_get_channels(hfie_src); int type = api.fnFIE_img_get_type(hfie_src); // 入力画像の生成.(FGA用) hfga_src = fga.fnFGA_img_root_alloc(type, channels, width, height); if (hfga_src == IntPtr.Zero) throw new FvException(f_err.F_ERR_NOMEMORY); // FIE 画像オブジェクトから FGA 画像オブジェクトへコピー. status = fga.fnFGA_img_copy(hfie_src, hfga_src); if (status != (int)f_err.F_ERR_NONE) throw new FvException(status); // 出力画像の生成.(FGA用) hfga_dst = fga.fnFGA_img_root_alloc(type, channels, width, height); if (hfga_dst == IntPtr.Zero) throw new FvException(f_err.F_ERR_NOMEMORY); // パラメータ. double sigma = 0.8; // ガボールフィルタの標準偏差 (単位 : pixel, 0.4≦sigma) double wavelen = 1.0; // ガボールフィルタの波長 (単位 : pixel, 0<wavelen) double orient = 0; // ガボールフィルタの方位 (単位 : radian ) int filter_mode = 2; // フィルターモード.(0:実部, 1:虚部, 2:実部と虚部の自乗和の平方根) // 処理の実行. status = fga.fnFGA_gabor(hfga_src, hfga_dst, sigma, wavelen, orient, filter_mode, f_border_mode.F_BORDER_NONE, 0); if (status != (int)f_err.F_ERR_NONE) throw new FvException(status, "エラーが発生しました。"); // 出力画像の生成. hfie_dst = api.fnFIE_img_root_alloc(type, channels, width, height); if (hfie_dst == IntPtr.Zero) throw new FvException(f_err.F_ERR_NOMEMORY); // FGA 画像オブジェクトから FIE 画像オブジェクトへコピー. status = fga.fnFGA_img_copy(hfga_dst, hfie_dst); if (status != (int)f_err.F_ERR_NONE) throw new FvException(status); // 出力画像の保存. status = api.fnFIE_save_png(Defs.ResultDir + "/fnFGA_gabor.png", hfie_dst, -1); if (status != (int)f_err.F_ERR_NONE) throw new FvException(status); } finally { // オブジェクトの開放. hfga_src.Dispose(); hfga_dst.Dispose(); hfie_src.Dispose(); hfie_dst.Dispose(); } } } } |